“我从小就喜欢玩游戏,但在我最疯狂的梦想中,我从来没有想过它会成为一个可行的职业,”他说玛丽高桥我们聊起她在YouTube上迅速成名的经历。2010年,当她开始写作、主持、编辑和制作每周网络系列节目时,这位前芭蕾舞女演员很快就在这个平台上赢得了一批忠实的粉丝。
如今,她是世界上最顶级的游戏玩家之一,也是《纸牌屋》的执行制片人Smosh游戏在那里,她为该频道的720万订户撰写、主持和制作内容。“我的职业轨迹在我的脑海中,我一直在训练芭蕾,直到我的髋部骨折才放弃芭蕾,直到我去世才放弃教芭蕾。”高桥解释道。她说:“这就是我为自己的人生所做的所有规划,因此,另一条道路有机地开辟了,这令人兴奋。”直到今天,它仍然苦乐参半。跳舞融入了我的血液,这是我的一部分,但我从来没有后悔过,我从来没有后悔过要转行。”
在前面,我们问高桥关于离开芭蕾,打破行业壁垒,并被启发生活一个冒险的生活。
告别芭蕾
高桥(Takahashi)是旧金山湾区(Bay Area)的一名全职职业芭蕾舞演员,当时她偶然发现了一个创作游戏内容的机会。“我只花了50美元,但这是一个学习新东西的机会,我跳上了那辆马车,却不知道它会带我去哪里。”Although she quickly garnered a cult following, she wasn't sure if she could (or should) leave ballet behind.
高桥表示,最大的挑战在于最终决定投身游戏行业。“一方面,我有一个完全成熟的芭蕾舞生涯,这是我从两岁半就开始追求的东西,一个我为之流了血、汗和眼泪的事业。另一方面,我有了这条激动人心的新道路。”
不用说,这不是一个容易的选择。她解释说:“在两年半的时间里,我每周都要从旧金山到洛杉矶去拍摄视频,这是为了安全,也为了确保我没有毁掉我花了近三十年时间打造的事业。”“直到2015年,我才真正有了一个顿悟的时刻,在Smosh品牌工作了五年之后,我终于搬到了洛杉矶从芭蕾舞界退休后,我把上YouTube作为我的全职工作。”
打破壁垒
当高桥进入游戏行业时,她将自己作为女性和少数族裔的地位视为巨大优势。她解释说:“我来自芭蕾舞行业,那里女舞者的数量远远超过男舞者的数量,要想脱颖而出并取得成功需要付出很大的努力。”“我认为游戏行业是一个强大的机会,不仅可以作为少数人垄断市场,还可以引入下一代有影响力的人,促进更多样化的代表。在很多方面,我都是即兴发挥,”她补充道。
“我认为一个巨大的误解是,游戏产业是可怕的,卑鄙的,有毒的,”高桥解释说。她补充道:“就像每个行业一样,这样的人是存在的,但也有非常乐于助人、富有同情心和包容的人。”在游戏行业,”帕梅拉•霍顿他让我明白了包容和富有同情心是多么重要。””杰西卡Chobot他也是我在工作场所展示专业技能和多才多艺的巨大榜样。”
如何应对消极情绪
作为YouTube上最受欢迎的游戏频道之一的幕后黑手,高桥已经习惯了在评论区处理一定程度的负面评论。她解释说:“阅读评论的过程需要一些情感上的铺垫,这样你才能读到它,并对它有所保留。”
一开始,负面的东西多得惊人。她说:“如果你回头看我制作、编辑、主持、编写并放到网上的第一个视频,你会发现大约有50%的人不喜欢它。”“在最初的8到9个月里,大量的仇恨让人难以招架,但这确实是一次很棒的学习经历,”她解释道。
“我意识到那些对我影响最大的评论,那些最伤人、最伤人的评论,都是带有一点真相的,”她坦白道。“从这个意义上说,我可以退一步,对自己的胡言乱语做出自我评价,然后吞下那颗锯齿状、难以下咽的药丸,”她补充说。
从那以后,她开始关注周围的人,她可以向他们寻求关于她可以改进的事情的真实反馈。高桥说:“我认为纯粹的仇恨评论和建设性的批评之间有很大的区别。”“有时候很难区分两者,但如果你能冷静地看待它们,你就有很多成长的机会。”
激励自己去经历冒险的生活
虽然游戏玩家经常探索虚拟现实,但高桥证明情况并非总是如此。她解释道:“我曾跳伞、潜水、攀冰和爬山,因为我意识到我可以成为自己一生都在游戏中扮演的角色。”“我不需要在屏幕上做这些事情——我可以给自己买一张去冰岛的机票,然后去爬冰。我认为玩家的身份让我过上了刺激、冒险的生活。”她补充道。
一个女人意味着什么
“对我来说,是一个Womaneer这就意味着你要对自己的工作负责——把你的工作交到自己手里,把它塑造成你想象中的样子。”高桥解释道。她补充道:“这意味着你要在扯淡中认清自己,认识到自己失败或搞砸的地方,认识到自己的优点和缺点,把事情做好,避免找借口,对自己负责。”“如果你能做到这一切,别人扔给你的任何东西或对你说的话都不会刺痛你,因为你知道你是谁。”